He

    -- Sebastian Pawlak, 1995.


Przedstawiam prototyp gry logicznej, napisanej w Turbo Pascalu, którą stworzyłem w 1995 roku.
Aby przejść etap, należy zebrać wszystkie skrzynki z kosztownościami, a następnie udać się do drzwi. W osiągnięciu celu przeszkadzają graczowi duszki, które podążają w jego kierunku. Na planszy znajdują się także teleporty oraz przesuwne skrzynki. Każdy może stworzyć własny etap modyfikując plik he.pln. Aby uzyskać muzykę i efekty specjalne, należy posiadać kartę dźwiękową Gravis UltraSound.


Kod źródłowy i skompilowana wersja gry: HE.zip














w3cw3c
automatyka przemysłowa