He
-- Sebastian Pawlak, 1995.
Przedstawiam prototyp gry logicznej, napisanej w Turbo Pascalu,
którą stworzyłem w 1995 roku.
Aby przejść etap, należy zebrać wszystkie skrzynki z kosztownościami,
a następnie udać się do drzwi. W osiągnięciu celu przeszkadzają graczowi
duszki, które podążają w jego kierunku. Na planszy znajdują się także
teleporty oraz przesuwne skrzynki. Każdy może stworzyć własny etap
modyfikując plik he.pln. Aby uzyskać muzykę i efekty specjalne,
należy posiadać kartę dźwiękową Gravis UltraSound.
Kod źródłowy i skompilowana wersja gry: HE.zip